//AD
void onMirror();
-
+ //EED
+ void FlipContours(int typeContourFlip, int flipDirection);
+ void FlipSelectedContours(int flipDirection);
+ void FlipActualSliceContours(int flipDirection);
+ void FlipAllContours(int flipDirection);
+ void FlipLstOfContours(std::vector<std::string> lstNameThings, int flipDirection);
+
+
//====================================================================================================
void showAxis(bool show);
void saveFileWithContours( std::string filename );
void onLoadContours(std::string fileNameContourROI, bool interactiveInterface);
+ void SetZForAllContours(int pz);
int inredo;
int inundo;