]> Creatis software - CreaPhase.git/blob - octave_packages/m/plot/surfnorm.m
update packages
[CreaPhase.git] / octave_packages / m / plot / surfnorm.m
1 ## Copyright (C) 2007-2012 David Bateman
2 ##
3 ## This file is part of Octave.
4 ##
5 ## Octave is free software; you can redistribute it and/or modify it
6 ## under the terms of the GNU General Public License as published by
7 ## the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at
8 ## your option) any later version.
9 ##
10 ## Octave is distributed in the hope that it will be useful, but
11 ## WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 ## MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 ## General Public License for more details.
14 ##
15 ## You should have received a copy of the GNU General Public License
16 ## along with Octave; see the file COPYING.  If not, see
17 ## <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 ## -*- texinfo -*-
20 ## @deftypefn  {Function File} {} surfnorm (@var{x}, @var{y}, @var{z})
21 ## @deftypefnx {Function File} {} surfnorm (@var{z})
22 ## @deftypefnx {Function File} {[@var{nx}, @var{ny}, @var{nz}] =} surfnorm (@dots{})
23 ## @deftypefnx {Function File} {} surfnorm (@var{h}, @dots{})
24 ## Find the vectors normal to a meshgridded surface.  The meshed gridded
25 ## surface is defined by @var{x}, @var{y}, and @var{z}.  If @var{x} and
26 ## @var{y} are not defined, then it is assumed that they are given by
27 ##
28 ## @example
29 ## @group
30 ## [@var{x}, @var{y}] = meshgrid (1:size (@var{z}, 1),
31 ##                    1:size (@var{z}, 2));
32 ## @end group
33 ## @end example
34 ##
35 ## If no return arguments are requested, a surface plot with the normal
36 ## vectors to the surface is plotted.  Otherwise the components of the normal
37 ## vectors at the mesh gridded points are returned in @var{nx}, @var{ny},
38 ## and @var{nz}.
39 ##
40 ## The normal vectors are calculated by taking the cross product of the
41 ## diagonals of each of the quadrilaterals in the meshgrid to find the
42 ## normal vectors of the centers of these quadrilaterals.  The four nearest
43 ## normal vectors to the meshgrid points are then averaged to obtain the
44 ## normal to the surface at the meshgridded points.
45 ##
46 ## An example of the use of @code{surfnorm} is
47 ##
48 ## @example
49 ## surfnorm (peaks (25));
50 ## @end example
51 ## @seealso{surf, quiver3}
52 ## @end deftypefn
53
54 function [Nx, Ny, Nz] = surfnorm (varargin)
55
56   [h, varargin, nargin] = __plt_get_axis_arg__ ((nargout != 0), "surfnorm",
57                                                 varargin{:});
58
59   if (nargin != 1 && nargin != 3)
60     print_usage ();
61   endif
62
63   if (nargin == 1)
64     z = varargin{1};
65     [x, y] = meshgrid (1:size(z,1), 1:size(z,2));
66     ioff = 2;
67   else
68     x = varargin{1};
69     y = varargin{2};
70     z = varargin{3};
71     ioff = 4;
72   endif
73
74   if (!ismatrix (z) || isvector (z) || isscalar (z))
75     error ("surfnorm: Z argument must be a matrix");
76   endif
77   if (! size_equal (x, y, z))
78     error ("surfnorm: X, Y, and Z must have the same dimensions");
79   endif
80
81   ## Make life easier, and avoid having to do the extrapolation later, do
82   ## a simpler linear extrapolation here. This is approximative, and works
83   ## badly for closed surfaces like spheres.
84   xx = [2 .* x(:,1) - x(:,2), x, 2 .* x(:,end) - x(:,end-1)];
85   xx = [2 .* xx(1,:) - xx(2,:); xx; 2 .* xx(end,:) - xx(end-1,:)];
86   yy = [2 .* y(:,1) - y(:,2), y, 2 .* y(:,end) - y(:,end-1)];
87   yy = [2 .* yy(1,:) - yy(2,:); yy; 2 .* yy(end,:) - yy(end-1,:)];
88   zz = [2 .* z(:,1) - z(:,2), z, 2 .* z(:,end) - z(:,end-1)];
89   zz = [2 .* zz(1,:) - zz(2,:); zz; 2 .* zz(end,:) - zz(end-1,:)];
90
91   u.x = xx(1:end-1,1:end-1) - xx(2:end,2:end);
92   u.y = yy(1:end-1,1:end-1) - yy(2:end,2:end);
93   u.z = zz(1:end-1,1:end-1) - zz(2:end,2:end);
94   v.x = xx(1:end-1,2:end) - xx(2:end,1:end-1);
95   v.y = yy(1:end-1,2:end) - yy(2:end,1:end-1);
96   v.z = zz(1:end-1,2:end) - zz(2:end,1:end-1);
97
98   c = cross ([u.x(:), u.y(:), u.z(:)], [v.x(:), v.y(:), v.z(:)]);
99   w.x = reshape (c(:,1), size(u.x));
100   w.y = reshape (c(:,2), size(u.y));
101   w.z = reshape (c(:,3), size(u.z));
102
103   ## Create normal vectors as mesh vectices from normals at mesh centers
104   nx = (w.x(1:end-1,1:end-1) + w.x(1:end-1,2:end) +
105         w.x(2:end,1:end-1) + w.x(2:end,2:end)) ./ 4;
106   ny = (w.y(1:end-1,1:end-1) + w.y(1:end-1,2:end) +
107         w.y(2:end,1:end-1) + w.y(2:end,2:end)) ./ 4;
108   nz = (w.z(1:end-1,1:end-1) + w.z(1:end-1,2:end) +
109         w.z(2:end,1:end-1) + w.z(2:end,2:end)) ./ 4;
110
111   ## Normalize the normal vectors
112   len = sqrt (nx.^2 + ny.^2 + nz.^2);
113   nx = nx ./ len;
114   ny = ny ./ len;
115   nz = nz ./ len;
116
117   if (nargout == 0)
118     oldh = gca ();
119     unwind_protect
120       axes (h);
121       newplot ();
122       surf (x, y, z, varargin{ioff:end});
123       old_hold_state = get (h, "nextplot");
124       unwind_protect
125         set (h, "nextplot", "add");
126         plot3 ([x(:)'; x(:).' + nx(:).' ; NaN(size(x(:).'))](:),
127                [y(:)'; y(:).' + ny(:).' ; NaN(size(y(:).'))](:),
128                [z(:)'; z(:).' + nz(:).' ; NaN(size(z(:).'))](:),
129                varargin{ioff:end});
130       unwind_protect_cleanup
131         set (h, "nextplot", old_hold_state);
132       end_unwind_protect
133     unwind_protect_cleanup
134       axes (oldh);
135     end_unwind_protect
136   else
137     Nx = nx;
138     Ny = ny;
139     Nz = nz;
140   endif
141
142 endfunction
143
144 %!demo
145 %! clf
146 %! colormap (jet (64))
147 %! [x, y, z] = peaks(10);
148 %! surfnorm (x, y, z);
149
150 %!demo
151 %! clf
152 %! surfnorm (peaks(10));
153
154 %!demo
155 %! clf
156 %! surfnorm (peaks(32));
157 %! shading interp